Un domingo cualquiera

El problema es claro: GE-Proton tiene su propio RoGetActivationFactory hardcodeado como semi-stub que retorna E_NOTIMPL sin consultar el registro WinRT ni cargar DLLs externas. Necesito crear una DLL combase.dll que reemplace la implementación de Wine y que  carga nuestra DLL stub. Pero eso es demasiado invasivo.

Voy a usar un enfoque diferente: crear una DLL de inyección (version.dll — un proxy DLL muy común) que se carga automáticamente con el juego y hace hook a RoGetActivationFactory:

Claude Opus 4.6 dixit

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