Juego secular

Éste es un extracto desde notas digitales escritas hará mas de dos años —reescrito, porque no soy tan mezquino—:

  • Un juego social sobre establecer una sociedad; con reglas específicas, tal vez se pueda jugar a salvar la ciudad o la civilización.
  • Muchos jugadores, por grupos, en un círculo, tienen que votar, discutir y votar. Todo lo que hacen afecta a las estadísticas.
  • Sería tan complejo que no se podrían predecir partidas con ningún ordenador, o todo lo que se conseguiría serían respuestas inespecíficas —como en los mercados de valores— o aún más enigmáticas.
  • Los jugadores juegan partidos por establecer el record de turnos sin llegar a una extinción de la humanidad.
  • Se puede jugar dunante milenios.

Todo ello iba seguido de un desvarío metafísico:

«Mesas circulares como podios en una caverna con un cristal en el suelo desde el que se ve La Tierra. No son dioses, son jugadores los que nos engendraron, y nosotros somos sus minions, siervos. Podría ser un concurso de TV o una novela. Parecen gente normal, creen que son jugadores, pero son también marionetas de un suprajuego, que a su vez se repite de manera fractal.»

¿Puedes imaginar cómo se jugaría?

(Imagen: Democracy)

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