Categoría: Interactivo

Blender procedimental

He estado jugando con Blender. Quería hacer una ciudad generada procedimentalmente, y este es el resultado.

Pensaba que era necesario programar en Python, pero basta con manejar un menú drag and drop. Así que, Siguiendo un tutorial en YouTube y un template para FPS, he armado un constructor de ciudades navegables (todavía no he conseguido que la detección de obstáculos funcione como espero). Aquí os dejo la última versión, y miniblade la primera sin el navegador en primera persona. Para este último, la iluminación ha de ser arreglada; cuando va bien se ve así:

Ethos 2 + Bonus

Ethos es un juego de rol minimalista diseñado para improvisar partidas rápidas y versátiles, que puedan ser extendidas tantas sesiones como se quiera sin encontrar las limitaciones clásicas de un sistema de reglas demasiado simplista.

DESCARGA ETHOS 2

A grandes rasgos, Ethos es una mezcla entre los sistemas Risus y Cortex, pretende representar cualquier género y emplea dados de 2, 4, 6, 8, 10, 12 y 20 caras. La mecánica emplea clichés —descripciones generalistas de los personajes— y una colección de reglas sencillas para resolver los conflictos mediante tiradas.

La segunda versión de Ethos mejora el sistema de resolución de tiradas, resuelve inconsistencias y amplia el contenido y las posibilidades del juego. El manual incluye ejemplos de enemigos, aventuras y nuevas reglas.

Bonus

Añado a las descargas las aventuras Freybur y Una bala, un voto, que jugamos en la Tabula Rasa (F1, F2, B1, B2). También podéis descargaros la primera versión de Ethos.

(Si has desarrollado material para Ethos, por favór házmelo saber y lo colgaré en esta página)

Empty Black

Interesting minimalist experience.

http://emptyblack.com/
by Mary Rose Cook