Otro paradigma de guion

La historia también se puede entender como una relación de puertas lógicas. Si establecemos las situaciones como condiciones con una entrada (éxito/fracaso de las partes individuales) podemos inferir una salida (éxito/fracaso del efecto conjunto de las partes individuales):

  • AND: un héroe sólo puede vencer al villano con su espada. Héroe+Expada=True=Victoria.

  • NOT: giro del argumento; algo que se consideraba relevante cambia su estado y afecta al resto de la historia.

  • OR: al menos alguien tiene que conseguir algo, como muchos cazas estelares intentando destruir la Estrella de la Muerte.

  • NAND: alguien tiene que morir en ese momento para que la historia avance.

  • XOR: sólo puede quedar uno.

  • NOR: todos han de morir.

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